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 Allen[valider]

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2 participants
AuteurMessage
Allen
Chef de l'Akatsuki
Allen


Messages : 132
Date d'inscription : 01/12/2007
Age : 30

Fiche Ninja
Chakkra:
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Vie:
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MessageSujet: Allen[valider]   Allen[valider] Icon_minitimeVen 7 Déc - 13:05

Nom: ?????
Prenom: Allen
Affinité: doton, katon, fuuton, suiton
Grade: chef de l'akatsuki
Techniques:

Nom : Doton Doroku Gaeshi
Description : Une fois les sceaux effectués, un mur de terre vient protéger son utilisateur... Il est assez résistant pour stopper la course du Baika no jutsu de Chouji pendant un moment.
Degat::protege d'une attaque en cours
Chakkra:-50

Nom : Doton Kekkaï
Description : Cette technique fait apparaître une prison de terre qui enferme les adversaires de l'utilisateur. Il a la particularité de se reconstituer.
degat:bloque l'utilisateur pendant 3 tour
chakkra:-25


Nom : Doton Shinjuu Zanshu no jutsu
Description : Cette technique consiste à se cacher sous terre et à attaquer son adversaire par en dessous...
degat:-25 pv(inevitable)
chakkra:-15

Nom : Doton Yumi no Numa (marécages de l'autre monde)
Description : Attaque utilisant l'élément terre. Elle a pour effet de faire apparaître un grand lac de boue ou l'ennemi s'enlise.
Degat:bloque l'adversaire pour 5 tour
Chakkra:-100


Nom : Doton : Doryuudan no Jutsu(Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Description : La tête d'un dragon fait de terre sort du sol et fait un souffle de terre destructeur.
degat-175 pv
chakkra:-150 pc

Nom : Katon Housenka no jutsu
Descritpion : Encore une technique de feu de Sasuke. Celle-ci envoie de multiples petites boules de feu ce qui décroît les chances d'esquiver l'attaque et ralentit les mouvements de l'adversaire.
degats:-25 pv par boule(30 boules maxis et on est obliger de se prendre la moitier des boules)
Chakkra:-10 par boules

Nom : Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu)
Description : Souffle de feu ultime,brule tout ce qu'il touche.
dagat:-200 pv
chakkra:-150

Nom : Katon,Honoo no kabe(mur de flamme)
Description : L'utilisateur fait apparaitre un mur de flamme pour se proteger.
degat:protege de tout les jutsus.
chakkra:-50

Nom : Futon,Gufutsuika no Jutsu
Description : ENorme tempete déchainant les elements
degat:-150 pv
chakkra:-100

Fuuton Rasen shuriken No Jutsu
Description: Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan
supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique
au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste
surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter
si elle est bien utiliser . (seulement pour ceux qui posséde le rasengan et une affinité fuuton)
Couts de chakra : 180PC
Dégâts : - 300 pv

-Rasengan ( ou l'Orbe tourbillonnante)
Cette attaque surpuissante consiste à malaxer le chakra dans sa main de sorte à faire un tourbillon de chakra destructeur
couts de chakkra : -75 pc
Dégats : -100 pv

Nom : Suiton, Suijinheki (mur d'eau)
Description : Fait apparaitre un mur d'eau devant l'utilisateur.
degat:Protection contre une attaque en cours
chakkra:-75

Nom : Suiton, Suikoudan no Jutsu(requin aqueux)
Description : Cette technique consite a faire apparaitre un requin.Très utile pour un combat dans l'eau.Peut se combiner avec Suiton,Suirou No Jutsu
degat:-150 pv
chakkra:-150

Nom : Suiton Suiryuudan no jutsu (dragon aqueux)
Description : Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réalisée un dragon géant sort de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire.
degat:-200 pv
chakkra:-150

les griffes de chakkra :
allen envellope son bras gauche de chakkra blanc, son bras s'agrandit et ses doigt se transforme en griffe, lorsque que sona dversaire se fait toucher il perd 20 point de chakkra
dégat : - 75 pv
chakkra -50 pc

Nom : Omoto Renge
Description : semblable a la technique tu marteau pilon,mais beaucoups plus violent.
degat:-100 pv


Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max

Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus uniquement de niveau 1
coût de chakra: 10 PC

Henge no Jutsu :
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)

Fuuin Jutsu : Shiki Fuujin (Divinité de la Mort )
La personne qui invoque la mort doit immobiliser l'adversaire, l'adversaire et la personne meurent ensemble. On peut faire des kage bunshin avant pour attraper plusieurs personnes mais l'utilisateur doit mourir quand même.
Coût : 200 PT
Coût Chakra: tout les pc restant
Degats : La mort pour l'invocateur et ceux capturés.

Edo Tenseï (Réincarnation)
Réinvoque un personnage, possède toutes les techniques de la personne invoquées. 100PV par personnes réssucitées (3 max)
coût de chakra: 70PC par personne reincarné

Enma (200PV) (Dieu des singes)
coût de chakra: 80PC
Dégats:
Kongo Nyoi: se transforme en arme, 50PV de dégats par coup
Cage de Diamant: protège de tout les dégats autres que le feu ou l'eau.
Prise du Gorille: 40PV

Kirikiri mai
coût de chakra: 90PC
dégat : Mort instantannée
Kirikiri apparait et libère une enorme onde rasant tout ce qui se trouve devant elle!

Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.
effet : + 50 par attaque de taijutsu

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie): 20PC
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.
effet: + 75 pv par attaque de taijutsu

*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 30 PC
Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide.
effet:+ 100 pour les attaque de taijutsu

Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 40PC
Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.
effet: +150 par attaque de taijutsu

Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 50PC
le controleur devient extrément rapide, on a du mal à suivre ses mouvement et les coup sont trés violent
effet:+ 200 par attaque de taijutsu

Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 60PC
Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]
effet: + 300 par attaque de taijutsu

Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 70PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.
effet: + 400 par attaque de taijutsu

Hachimon Tonkou-Ouverture des huits portes célestes Mort de l'adversaire
Technique qui permet de dépasser les limites de son propre corps,ce
qui est dangereux pour l'utilisateur.Elle augmente la vitesse de son
utilisateur et permet d'utiliser l'Omote renge, l'Ura renge, Asa Kujaku et Ura Ryu en beaucoup plus puissant .On
surpase les hokage mais on meurt suite à cette technique.

Les techniques ultime disponibles après l'ouverture des portes.

Nom : Ura Renge: (Ultime Lotus)
Description : Omoto Renge en version ultime.
degat:-200 pv

Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
C'est
une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à
donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son
adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet
enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire
ne peut plus faire de jutsu pendant 6 tours.
Coût de chakra: 100PC
Degats: 300pv

Ura Ryu (Ultime Dragon)
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Coût Chakra : 120PC
Degats: 500pv


Chiryouki No Jutsu ( Technique de régénération végétale ) :
Le ninja pose sa main sur le sol et absorbe l'énergie vitale des plantes afin de guérir des blessures graves. Cette technique peut être utilisée sur soi ou sur une autre personne. Attention à utiliser en dernier recours, ceci est une technique interdite qui pertube la nature environnante et l'utilisateur.
Effet : Cette technique peut guérir complètement les blessures de soi - même ou d'un coéquipier. Le seul problème est que l'utilisateur doit absolument rester concentrer sur cette technique et qu'après l'avoir utilisé, il sera hors de combat.
PC : 250 PC

Saisei no Saibou (Régénération des Cellules)
pour kabuto seulement
Degats: Répare les cellules abimées, guérit totalement pour 90PC (2 utilisations max)

Fûton Hien

Ce jutsu permet a tout bon utilisateur de Futon de laisser son chakra envelopper ses armes tranchante afin dans augmenter la porté et les dégat.
dégat : -75 pv
chakkra: -50pc

Fûton Reppushou

Cette technique permet à son utilisateur d'attaquer sa cible à une vitesse éclair. La technique est declenchée directement au dessus de la cible par une distorsion de l'air présent dans l'atmosphère.
La rafale renvoie les shurikens et kunais et dévie les autres armes de distance.
Dégâts : -250 pv (inivitable si une des porte ouverte)
Chakkra: - 100 pc

Fûton Atsugai
La rafale renvoie toutes les armes d'attaques à distance dans le sens de la rafale et détruit les clones pris dans la rafale.
Dégâts : -150
chakkra: -75pc


Dernière édition par le Mar 8 Jan - 20:16, édité 7 fois
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Naruto Uzumaki
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MessageSujet: Re: Allen[valider]   Allen[valider] Icon_minitimeSam 8 Déc - 9:13

C'est parfait je valide!
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